Desarrollo de aplicaciones en la nube para dispositivos móviles (Anaya Multimedia/Wrox) por Richard Rodger

Desarrollo de aplicaciones en la nube para dispositivos móviles (Anaya Multimedia/Wrox) por Richard Rodger

Titulo del libro: Desarrollo de aplicaciones en la nube para dispositivos móviles (Anaya Multimedia/Wrox)

Autor: Richard Rodger

Número de páginas: 592 páginas

Fecha de lanzamiento: June 5, 2012

ISBN: 9788441531888

Editor: ANAYA MULTIMEDIA

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Richard Rodger con Desarrollo de aplicaciones en la nube para dispositivos móviles (Anaya Multimedia/Wrox)

Esta obra se ha desarrollado como una guía para aprender a construir, utilizando HTML, CSS y JavaScript, aplicaciones y servicios en la nube para dispositivos móviles de gran calidad, sin necesidad de aprender a programar en Objective-C o en Java para las plataformas iOS o Android. Dirigido a todos los desarrolladores Web que quieran aprovechar sus conocimientos y aplicarlos a la industria del desarrollo de aplicaciones móviles. Con la ayuda de unas cuantas tecnologías de código abierto, como PhoneGap (Cordova) y Node.js, podrá incorporarse a este nuevo mercado con una gran demanda de desarrolladores. Su autor, Richard Rodger, nos enseña a construir nuestra primera aplicación utilizando HTML5, a configurarla para que trabaje con la nube y a utilizar bases de datos alojadas en ésta. Además, incluye ejemplos que ayudarán a comprender cómo crear aplicaciones complejas. Gracias a ellos, incrementará sus conocimientos y podrá dar el salto para desarrollar aplicaciones móviles destinadas a la nube. Agradecimientos Sobre el autor Introducción A quién va dirigido este libro Contenido del libro La estructura del libro Cómo se utiliza este libro Convenciones Código fuente 1. Presentación de las aplicaciones móviles basadas en la nube Cómo construir aplicaciones móviles en la nube Aprovechar nuestros conocimientos Qué herramientas necesitaremos Los nuevos conocimientos que adquirirá Dos grandes conceptos sobre la industria de las aplicaciones Las aplicaciones Web y el futuro La nube como el futuro Primeros pasos Usar funciones JavaScript El motor de los navegadores WebKit Una aplicación llena de color Presentación del servidor Web nginx Resumen Ejercicios En este capítulo ha aprendido 2. Moviliza tu aplicación Construir una aplicación de dibujo sensible al tacto Cómo dibujar en la pantalla Dibujar en respuesta a los eventos táctiles Aplicar el principio DRY al código Usar la nube de Amazon Cómo afecta la ubicación geográfica al servicio AWS de Amazon Utilizar el servicio EC2 P